Autodesk 3ds Max 2018可视化设计师
Ⅰ.试题说明
试题种类:其中包括“选择题”和“制作题”两种形式,分别占总分值的 40%、60%。
试题数量:共 22 道题,满分为 100 分。其中选择题 20 道,每题 2 分;制作题 2 道,每题 30 分。
考试时间:180 分钟。
Ⅱ.考试要求
本考试主要考察考生对 3ds Max 软件在可视化领域实际应用的掌握程度,其中还需要考生掌握AutoCAD、SketchUp、Arnold、V-Ray 渲染器等相关软件的知识,以及基本的建筑、装饰专业知识。
对各知识点的掌握程度的要求分为三类:
1)熟练掌握(标记为:★★★):表示非常重要的内容,通常是关键的命令或方法,在实际工作中
有不可或缺的重要作用,要求对该项知识有全面、深入的认识并熟练运用。
2)基本掌握(标记为:★★):表示比较重要的内容,在实际工作中广泛应用、对提高工作效率有
较大帮助。要求对该项知识有比较全面的理解,对其中的重要知识部分能做到熟练应用。
3)了解(标记为:★):表示必须了解的内容,此部分知识对提高工作效率有帮助,或者在某些专
业应用领域较重要。要求对该项知识的概念、应用条件、方法等有初步了解。
Ⅲ.考试内容
【考试知识点】
(15%)3ds Max 基本操作 (3 题)
(20%)建筑建模技术 (4 题)
(15%)3ds Max 材质和贴图 (3 题)
(15%)3ds Max 灯光、环境和特效 (3 题)
(10%)3ds Max 基本动画技术 (2 题)
(20%)3ds Max 渲染技术 (4 题)
( 5%)后期软件的综合运用 (1 题)
一、3ds Max 基本操作[3 题]
1.1 相关知识和基础概念(1 题)
管理工作区 (★★★)
视口真实显示与样式化 (★)
视口布局功能 (★)
安全框 (★)
时间单位、长度单位的概念和设置 (★★)
显示浮动框 (★★★)
1.2 软件定制和文件管理(1 题)
常用导入文件和导出文件类型 (★★★)
组合集合 (★★)
状态集 (★★★)
1.3 栅格合捕捉(1 题)
捕捉工具 (★★★)
使用栅格 (★★★)
栅格命令 (★)
阵列工具 (★★)
二、建筑建模技术[4 题]
2.1 Auto CAD 基础知识(1 题)
CAD 识图 (★★★)
CAD 图纸处理 (★★)
CAD 导入,导出 (★★★)
2.2 SketchUp 基础知识(1 题)
SketchUp 导出 (★★★)
Max 导入 (★★)
2.3 创建图形(1 题)
创建标准和扩展基本体 (★★★)
创建建筑对象 (★★)
2.4 建模技术(1 题)
编辑软选择模式 (★★)
复合对象建模
放样技术 (★★★)
布尔运算 (★★★)
一致 (★★)
多边形编辑 (★★★)
修改建模 (★★★)
面片建模
石墨建模工具 (★★)
NURBS 建模 (★)
扫描 (★★)
FFD (★★)
服装生成器 (★★)
三、3ds Max 材质和贴图[3 题]
3.1 常用材质(1 题)
基本材质 (★★★)
混合材质 (★★)
多维/子对象材质 (★★★)
建筑材质 (★★)
光线跟踪材质 (★★★)
无光/投影材质 (★★★)
Autodesk 材质 (★)
3.2 常用贴图(1 题)
位图纹理
颜色修正器 (★)
混合框贴图 (★★★)
泼溅 (★★)
棋盘格 (★★)
平铺 (★)
特殊贴图 (★★)
光线跟踪 (★)
混合 (★)
渐变 (★)
矢量贴图 (★)
法线凹凸 (★)
3.3 贴图方法(1 题)
样条线贴图 (★)
UVW 贴图的类型 (★★★)
UVW 展开 (★★)
贴图缩放器 (★★★)
四、3ds Max 灯光、环境和特效[3 题]
4.1 标准灯光技术(1 题)
灯光基本参数 (★★★)
灯光的高级效果 (★★★)
4.2 光度学灯光及高级灯光(1 题)
光度学灯光 (★★)
光域网的使用 (★★)
统一漫反射的使用 (★)
4.3 日光系统(1 题)
IES 太阳光 (★★)
日光系统参数 (★)
五、3ds Max 基本动画技术[2 题]
5.1 动画的设置和编辑(1 题)
关键点动画 (★★★)
约束和运动控制器的使用 (★★★)
路径约束
轨迹视图的使用 (★★)
轨迹视图界面
关键点类型
轨迹视图编辑操作
设置超出范围类型
可见性轨迹
Cloth
穿行助手 (★★)
Populate 人群流动系统(2014 新功能) (★)
5.2 摄影机使用(1 题)
摄影机常用参数的设置 (★★★)
摄影机效果(景深) (★)
摄影机校正 (★)
摄影机匹配 (★)
静帧匹配 (★)
透视匹配 (★★)
六、3ds Max 渲染技术[4 题]
6.1 基本渲染技术(1 题)
静帧输出 (★★★)
常用输出媒体
分辨率设置及打印大小向导
帧缓冲窗口增强功能 (★★)
vray 渲染器 (★★)
动画输出 (★★★)
常用输出媒体
输出分辨率设置
抗锯齿设置 (★★★)
渲染视图操作 (★★★)
State Sets 状态集(2014 更新功能) (★)
6.2 渲染单独的元素(1 题)
渲染元素对话框 (★★)
渲染元素 (★★★)
Alphta 元素
大气元素
背景元素
混合元素
漫反射元素
Hair 和 Fur 元素
照度 HDR 数据元素
墨水元素
照明元素
亮度 HDR 数据元素
材质 ID 元素
天光元素
绘制元素
对象 ID 元素
反射元素
折射元素
自发光元素
阴影元素
高光反射元素
速度元素
Z 深度元素
6.3 创建全景(1 题)
导航渲染的全景 (★★)
导出渲染的全景 (★★)
“全景导出器渲染设置”对话框 (★★★)
6.4 A360 云渲染(1 题)
渲染器面板 (★★★)
输出类型 (★★)
静态图像
交互式全景
日光研究预览
日光研究
照度
七、后期软件的综合运用[1 题]
7.1 静帧画面的后期编辑(1 题)
在平面图像软件中调色 (★★★)
在平面图像软件中加入配景和配饰 (★★★)
在平面图像软件中制作材质贴图 (★★)
在平面图像软件中进行风格化处理 (★)